ferme/jardinage/echange sont en maintenance pour une mise a jour .

Actualisation à HabboVille 18.03.2017

HabboVille a procédé a quelques changements et surtout quelques actualisations des divers systèmes et nous vous informons des changements dans nos divers pôles mais également au sein de la ville.


→ Échanges entre utilisateurs.

Dès lundi il vous sera possible de procéder à des échanges d’un inventaire personnel à un autre, tout ceci est automatique grâce à notre site.


Cambriolages

L’équipe administrative a désormais mis en place quelques règles pour les cambriolages afin d’éviter certains abus, avec cela la partie forum « Criminalité » a totalement été vidée afin de faire un nouveau départ. 

Voici les règles pour les cambriolages :

-> Le propriétaire doit être connecté sur Habbo (à prouver sur le screen)
-> Les logements et les commerces uniquement peuvent être cambriolés
-> Seuls les joueurs qui ont un kit de cambriolage et les outils peuvent cambrioler
-> Somme jusqu'à 500 he's disponibles à voler dans la caisse du commerce ou du joueur
-> Tout objet sauf les papiers / armes à feux (armes blanches autorisé) (3 objets maximum)
-> 1 cambriolage par jour par cambrioleur
-> Poster la demande sur le modèle des vols


Commerces

Concernant les commerces, notre équipe administrative a décidé de faire un tri au sein des commerces qui sont inactifs depuis quelques jours voir semaines et c’est pour cela que les membres suivants ont perdu leurs commerces :

- .:Vodka.Citron:
- Chaz,
- chuwawacedddd
- eternal.
- F.DiMaria
- Ipardex8377
- Lemon.tree
- sangligli
- tibet57320


Avec ce ménage au sein des commerces, des nouvelles places sont désormais libres.

Un nouveau système au sein des commerces à vu le jour, désormais le commerçant doit aller dans l’onglet « vendre », il doit par la suite cliquer sur « ajouter » en dessous de l’objet choisit, il choisit par la suite le pseudo du client et un code lui sera généré. Il devra donner ce code au client qui devra le mettre en mission/humeur habbo OBLIGATOIREMENT, le client devra par la suite cliquer sur « achats » et cliquer sur le commerce où il a réalisé l’achat et cliquer sur « acheter » en dessous de l’article qu’il a acheté.


Nouveaux objets



KanHabbo

Désormais dès que vous consommé de la Kanhabbo votre barre de santé augmente de 20PVs.

Nouveau système de préfecture 08.03.2017

Après quelques jours de réflexions, nous vous annonçons que le système de préfecture a été totalement revu et également certaines choses supprimés comme les "CARTES NATIONALES", donc sachez chers amis que désormais vos cartes nationales ne sont plus valides.

Comment est nominé la préfecture et combien de temps est-elle élue ?


La préfecture est un lieu de pouvoir d’HabboVille, au sein de celle-ci on trouvera une équipe préfectorale constituée d’un préfet ainsi que deux sous-préfets, cette équipe préfectorale est élue pour la durée d’un mandat qui dure 1 mois mais qui peut-être réélu par la suite, si elle se présente aux élections lors de la réunion du conseil de sécurité adapté à l’occasion, tout membre du conseil de sécurité peut se présenter à devenir préfet. Si le préfet n’est pas réélu il se doit de quitter l’équipe de la préfecture.


Quels sont les droits de la préfecture ?


  • Destitution d’un Haut Grade avec des preuves valides à l’issu du conseil de sécurité.

  • Intervention dans les conflits entre les pôles.

  • Intervient dans les conseils municipaux.

  • Propose des plans de sécurité sur la ville grâce au conseil de sécurité.

  • Intervient dans le choix des Hauts-Grades des métiers publics (en nominant 3 personnes aptes et en faisant un vote avec le personnel du métier)

  • Réunions avec des membres indépendants aux divers pôles (commerçants, organisations..)


Comment se déroule les mandats d’arrêt ou de disparition ?


Désormais la préfecture interviendra directement dans les demandes de mandats d’arrêt ou alors des mandats de disparition, c’est-à-dire que lorsqu’il est nécessaire un mandat d’arrêt la HVPN entrera en contact avec l’équipe préfectorale et on organisera une réunion avec un juge COMMIS d’OFFICE par la préfecture avec la présence d’un HG du Palais de Justice également afin que l’on mette en place un communiqué par la préfecture du mandat d’arrêt de l’individu ou également d’un mandat de recherche.

Cette réunion est présidée par le sous-préfet en charge de la justice et cela se nomme le “conseil de justice”.


Comment se déroulent les nominations d’un HAUT GRADE dans les métiers publics ?


Lors de la destitution d’un haut gradé ou sa propre démission, la préfecture fera un communiqué de destitution ou de démission, elle annoncera également une nomination par intérim le temps du déroulement d’une procédure officielle.

La procédure officielle sera de désigner 3 personnes aptes à prendre le rôle HG et qui seront soumises au votes de leurs collègue. La personne la plus votée sera par la suite la HG du pôle en question.


Qu’est-ce que le conseil de sécurité ?


Le conseil de sécurité est dirigé par un préfet, celui-ci est composé de membres haut gradés de chaque métier municipal (HVPM ; HVSP ; Hôpital ; Justice ; Mairie ; HVMEDIAS ; Banque). Le conseil de sécurité se réunit tous les 15 jours afin de discuter de la sécurité de la ville et de certains événements à organiser et des problèmes rencontrés. C’est à ce moment là également que l’ensemble des personnes présentent font le point sur les récents soucis ainsi que la mise à jour des procès au tribunal ou encore la discussion de la liste des personnes recherchés.


Quelle est l’équipe du conseil de sécurité ?


Le conseil de sécurité est constitué des personnes suivantes :

  • Préfet, qui se charge de la gestion du conseil et de la prise des décisions finales.

  • Sous-préfets, qui se chargent d’épauler le préfet et de la prise de notes des décisions.

  • Commissaire, qui se charge de représenter la HVPN et de présenter un bilan de l’HVPN.

  • Colonel, qui se charge de représenter le HVSP et de présenter un bilan de la caserne.

  • Directeur Adj., qui se charge de représenter l’hôpital et de présenter un bilan de ce dernier.

  • Procureur, qui se charge de représenter le tribunal et de présenter un bilan de celui-ci.

  • Secrétaire Général, qui se charge de représenter la mairie et de présenter un bilan de cette dernière.

  • Directrice Adj. qui se charge de représenter la banque et d’en faire un bilan également.

  • Directeur HVMEDIAS, qui se charge de représenter la HVMEDIAS et d’en faire un bilan.


Comment se constitue l’équipe de préfectorale ?


L’équipe préfectorale est constitué par uniquement 3 membres sans compter les personnes sélectionnés pour la participation au conseil de sécurité.


  • Préfet, il est la voix de la préfecture et s’occupe de représenter la préfecture dans les décisions et est en lien avec la mairie. Il est le seul à pouvoir appliquer des décisions au nom de la préfecture.

  • Sous-préfet en charge de la communication, il est en charge de s’occuper du bon déroulement de la communication de la préfecture, il émet les communiqués de la préfecture et est en lien avec la HVMEDIAS.

  • Sous-préfet en charge de la justice, il est en charge des “CONSEILS DE JUSTICE” c’est-à-dire des décisions de mandats d’arrêt et des mandats de recherche qu’il transmet par la suite au préfet en charge de la communication, il est le gérant du conseil de justice.


Nous vous informons que les recrutements pour la préfecture sont désormais ouverts et que vous pouvez postuler en cliquant ici.

RichShall, Fondateur d'HabboVille.

Boîtes Mystère 03.03.2017




Nouveauté maintenant disponible sur le site !
Les Boîtes Mystère sont des objets qui renferme des gains de 1 à 50 Crédits ou des abonnements HC, Salle Pré-construites, boîtes mystère aléatoire, clé et Cadeau . Plusieurs couleur de Boîtes Mystère sont disponible avec différent gain à l'intérieur .
Comment ouvrir une Boîtes Mystère ? Il vous suffit d'acheter 1 Clé et une boîte pour découvrir votre gain . Il sont disponible pour les commerçants dans l'onglet "Production" pour la fabrication des boîtes, et dans l'onglet "Grossiste" pour l'achat de Clé . Attention, l'utilisation d'une boîte est limitée . Pour le moment seulement deux boîte différente sont disponible .

Information clientèle armurerie 02.03.2017

[INFORMATION CLIENTÈLE]
A compter du 02/03 effet immédiat, voici les nouveaux changements de l'armurerie :


Suite à de nombreux NO-RP ainsi que peu de client dans l'armurerie et une évolution de HabboVille, votre arme est désormais livré sans munition. Pour acheter des munitions, il vous faudra verser à l'armurerie 100he's par munition (sauf bazooka)

Lien de la mise à jour : javascript:nicTemp();



Le permis d'arme fait également un changement dans son prix. Il passe de 150he's à 450 he's.
Lien de la mise à jour : javascript:nicTemp();

HABBOVILLE 1937 02.03.2017


Samedi soir, 20h, le RP à HabboVille sera mis entre parenthèses pour revivre l'un des jours les plus sanglants de l'histoire de la ville : le 04 septembre 1937.

Le Contexte :
En effet, depuis 1932, la guerre des mafias fait rage à HabboNation. En 1936, un haut membre de la mafia Scorssera, Ernesto Squalini, prend le pouvoir en devenant Premier Ministre de HabboNation et s'en sert pour éliminer tous ses adversaires... par la force !

Le RP prendra place à 20h, où nous serons à cette heure le 04 septembre 1937, où deux jours après la loi d'Ernesto Squalini sur la légalisation du port d'arme généralisé, il fait voter la loi sur le permis de tuer... pour tous, afin de faciliter les meurtres de ses opposants et éviter de comparaître devant la justice.

Ce 04 septembre 1937 est un jour particulier. Après 10 heures de vote au Parlement, Ernesto Squalini se rend à la mairie, sur le balcon officiel, pour annoncer la mise en place effective de la loi devant une foule immense.
Néanmoins, ce jour fut l'un des plus sanglants que la ville ait pu connaître dans son existence. En effet, dès la fin du discours d'Ernesto Squalini, les hommes de main de ce dernier décidèrent d'ouvrir le feu sur leurs adversaires mafieux, la police et la population civile.
De nombreux massacres ont lieu en ville, et principalement au Centre-Ville. On y dénombra un bon millier de morts rien que la nuit du 04 au 05 septembre.
La police, dépassée par la situation, tente de protéger un maximum de citoyen non mafieux et installe des barricades au Quartier de la Justice pour y transférer les citoyens et les mettre à l'abris, mais ces barricades sont attaquées et le poste de police est pris d'assaut par les criminels.

Les rôles :
- Ernesto Squalini, Premier Ministre : Newerdead (joué par Risoliogh ce soir là)
- Mafieux initiateur des premiers coups de feu : -,Thibault
- Chef de la HVPM (1937) : AppleSilver

Vous aussi, les joueurs, pourront rejoindre un groupe parmi les 4 disponibles pendant la soirée :
- Mafieux du Ghetto Nord (Pro-Squalini)
- Mafieux du Ghetto Sud (Anti-Squalini)
- Policier (rôle disponible uniquement pours les policiers actuels)
- Citoyen

Règles caractéristiques de la soirée :
- Chaque joueurs devra être habillé, comme il le pourra, avec les codes vestimentaires de l'époque (les années 1930). Ce n'est pas obligatoire mais vivement conseillé pour vivre à fond cette remontée dans le temps.
- Aucune arme non correspondante à la liste ci-dessous ne pourra être utilisée par soucis de crédibilité avec l'époque.
- Aucun véhicule ne pourra être utilisé s'il n'est pas en rapport avec l'époque.
- N'ayez pas peur de mourir. Vous pourrez pendant la soirée vous recréer un personnage en revenant au centre-ville après votre mort. Tous No-RP sera sanctionné, ne faites pas les imbéciles et acceptez la défaite quand elle a lieu !

- Le RP fera une pause. C'est à dire que toutes les actions de combat (meurtres, vols, otages, etc..) ne seront pas comptabilisés pendant la soirée. Néanmoins, les systèmes automatiques de baisse des barres de vie, de faim et de soif par heures ainsi que le système de péremption des objets seront toujours en cours de fonctionnement.
- Si votre personnage est tué pendant la soirée, étant donné que ce n'est pas votre personnage actuel que vous jouez mais un personnage fictif ayant vécu en 1937, cela ne sera pas comptabilisé.
- Toutes les munitions seront illimitées afin de rendre les combats épiques le temps de la soirée.

Les joueurs ne possédant pas d'armes en inventaire peuvent quand même jouer, uniquement le temps de la soirée, en ayant un pistolet ou une autre arme en main.
Le temps de la soirée, et ce par crédibilité avec la technologie de l'époque, il n'y aura que 4 types d'armes :
- Pistolet
- Fusil
- Carabine
- Armes blanches

La soirée commence à 20H et se termine à l'heure de fermeture de Habbo.fr : vers 3h du matin. Le lendemain, le RP contemporain reprendra place !
A tous les joueurs ne sachant pas RP ou n'aimant pas la violence : dîtes-vous que ce n'est que le temps d'une soirée où il vous est possible d'apprendre le RP avec des joueurs confirmés qui se feront un plaisir de vous enseigner le RP combat. Notre équipe de modération elle aussi s'en fera un plaisir. N'ayez pas peur de vous battre, de perdre, le temps d'une soirée tout est oublié ! Une belle occasion pour s'exercer ou faire le fou !

Pour l'occasion, une nouvelle série d'objet verra le jour, essentiellement des armes blanches :
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